sábado, 1 de diciembre de 2012

Sensores en dispositivos móviles

Tras la llegada de telefonos moviles con tecnologia touch, la mayoria de estos telefonos comenzaron a implementar sensores que permiten al celular conocer medidas como la posicion, velocidad de movimiento, orientacion y otras caracteristicas del mundo que nos rodea.

¿Qué es un sensor?

Si bien existen variadas definiciones respecto a qué es un sensor, wikipedia nos entrega una definicion bastante completa.

Un sensor es un dispositivo capaz de detectar magnitudes físicas o químicas, llamadas variables de instrumentación, y transformarlas en variables eléctricas. Las variables de instrumentación pueden ser por ejemplo: temperatura, intensidad lumínica, distancia, aceleración, inclinación, desplazamiento, presión, fuerza, torsión, humedad, movimiento, pH, etc. Una magnitud eléctrica puede ser una resistencia eléctrica (como en unaRTD), una capacidad eléctrica (como en un sensor de humedad), una Tensión eléctrica (como en un termopar), una corriente eléctrica (como en unfototransistor), etc.


Algunos de los sensores mas importantes y que estan presentes en la mayoria de los telefonos moviles son:


  • GPS
  • Acelerometro
  • Sensor de proximidad
A continuación se presenta en detalle cada uno de estos sensores.

GPS (Global Positioning System)


El GPS permite determinar a escala mundial la posición de un objeto, una persona, un vehiculo o un avion en tiempo real. Que los telefonos moviles incorporen GPS significa que puedes obtener tu propia posicion y determinar por ejemplo una ruta y monitorearla en todo momento para ver si vas por buen camino.   

El GPS funciona por medio de una red de satelites que estan enviando señales de forma permanente. Esta señales pueden ser captadas por un receptor incluidos en la mayoria de los telefonos moviles, el cual se encarga de conocer tu posicion en todo momento.

A pesar de que un telefono movil por si solo ( sin GPS) es capaz de proveer información acerca de tu localización mediante medidas de tu señal como:


  • El angulo de aproximacion a las torres en las celdas 
  • el tiempo que tarda la señal en viajar a multiples torres
  • la potencia de tu señal cuando llega a una torre
Los obstaculos como arboles y edificios pueden afectar en gran medida al tiempo que tarda la  señal en llegar a una torre, por lo tanto este metodo es menos preciso y de por ello se desarrollo la invension del GPS que calcula la posicion de forma mas precisa.


Conceptos básicos de un receptor GPS

Un receptor GPS delega en ondas de radio, pero en lugar de usar torres que están puestas en el suelo, comunica con satélites que orbitan la tierra. Actualmente existen unos 28 satélites GPS en órbita (24 trabajando y 4 de reserva en caso de que falle alguno) a una distancia de 20.200 KM aproximadamente que permite cubrir prácticamente toda la superficie de la tierra.


Para determinar tu localización, un receptor GPS debe conocer:

  • La localización de al menos tres satélites por encima de ti.
  • Dónde estas en relación con los satélites.

El receptor entonces utiliza la trilateración para determinar tu localización exacta. Básicamente, dibuja una esfera alrededor de cada uno de los tres satélites que puede localizar. Estas tres esferas se interseccionan en  dos puntos, uno en el espacio y otro en el suelo. El punto en el suelo donde las tres esferas se interseccionan es donde estás tú.


imag_gps1.jpg



El GPS no esta exento de problemas, ya que en la practica los bosques o centros urbanos puede provocar problemas en hacer una buena localización.

Arquitectura del GPS en un celular.

Si bien es dificil dar con esta informacion en celulares modernos, me imagino que la implementacion en celulares un poco mas antiguos es la base del funcionamiento del GPS en los dispositivos moviles modernos.

La arquitectura básica de un GPS dentro de un celular es la siguiente



Un teléfono celular que posee el sistema GPS, puede recibir la señal satelital de 1575,42 MGz por medio de una antena planar para GPS interna PIFA ( Planar Inverted F Antenna) o mediante una antenna externa. 

La señal que recepciona la antena planar PIFA pasa a traves del filtro FL6055 y del amplificador lineal de bajo ruido (LNA) U6051. Posteriormente la señal ingresa al filtro LNA 6050 a traves del filtro FL6055, esta señal señal que ingresa al integrando U6050 es una señal de tipo DSS (Direct Sequence Spread Spectrum o en español, Señal de Secuencia directa de espectro extendido ) es de 1575,42MHz esta señal DSS se aplica en un circuito mezclador de rechazo de señal imagen, en el mezclador esta señal se mezcla con la señal que proviene de un oscilador local con el fin de producir una señal de frecuencia intermedi FI de 9,45MHz, luego la señal de salida del FI es amplificada y filtrada para ser enviada a una etapa amplificadora con control automatico de ganancia (AGC) antes de ser aplicada a un conversor A/D (Analogico - Digital).

Explicación de algunos circuitos de la imagen

EL circuito AGC provee a la señal FI la ganancia optima para que pueda ser enviada al conversor A/D de 2 bits. Así el conversor A/D proveerá bits con la amplitud necesaria para ser aplicados al Bloque de Interfase ( Inteface Block). Las salidas de este bloque provee de señales de reloj y datos de 2 bit al procesador GPS U6000
  
RTC es un circuito de reloj de baja potencia pero de mucha presicion ( 32Khz) que proviene del PCAP. Este circuito es alimentado por VDDRTC con el fin de mantener una maxima duracion de la bateria. 

GPS_WAKEUP* es una señal del POG utilizada para despertar al cliente SiR_FLoc del modo Sleep que es el modo de bajo consumo que se activa cuando no se utilizando el GPS.



Usos más comunes de los teléfonos con GPS

Guía de orientación – Los teléfonos móviles GPS, funcionan prácticamente de la misma forma que un GPS tradicional, esto es, tiene la capacidad de mostrar por pantalla el camino exacto de un sitio a otro en tiempo real, y al mismo tiempo usar el servicio de voz para indicarnos los detalles de nuestra ruta. Por lo general una base de datos contiene los mapas, que son actualizados en forma constante.

Localizador – Localizador o rastreador lo utilizan por lo general algunos empresarios para hacerle seguimiento a sus empleados mediante el celular de la empresa y por otro lado otro uso que va ganando campo es el seguimiento que hacen los padres de sus hijos, los padres quieren saber en todo momento donde están sus hijos, ya que en muchos países existen altos indices de personas perdidas (sobre todo hijos que son raptados) por esta razón es importante el uso de un localizador para los padres. 


Acelerometro

El acelerometro es un instrumento utilizado para medir la aceleracion y las fuerzas inducidas por la gravedad, es decir que con un telefono movil podemos detectar su movimiento y su giro

Acelerometro

Este pequeño componente es capaz de detectar cambios en la orientacion avisando de esta manera a la pantalla que debe rotar, asegurándose de esta manera que la imagen de la pantalla este siempre bien ubicada para nosotros.

En la actualidad la mayor parte de los teléfonos móviles ( por no decir todos) cuentan con este sensor, casi indispensable en teléfonos de gama media y alta.

Bill Hammack profesor de la universidad de Illinois explica los conceptos básicos detrás de los 3 ejes X,Y y Z.

Basados en el video de bill Hammack explicando el funcionamiento de un acelerometro podemos decir lo siguiente:

Los acelerometros constan de dos partes fundamentales: Una base o cubierta unido al objeto del que queremos medir la aceleracion y una masa que aun estando unida a la base, puede moverse



Como podemos ver en la imagen hay un resorte con una pesada bola de metal, si se mueve la base hacia arriba la bola se queda atras estirando el resorte. Si medimos la distancia que el resorte se estira podemos calcular la fuerza de gravedad. De esta manera tres de estos dispositivos podrian determinar la horientacion de un objeto tridimensional.




Si un objeto se encuentra acostado sobre el eje Z perpendicular a la gravedad, la bola en el eje X muestra extension. Rotamos el objeto para que el eje Z apunte hacia arriba y solo el acelerometro en direccion del resorte de este eje se estira.


Entonces la pregunta es: ¿Como es que el telefono y el chip del acelerometro miden los cambios en la gravedad?

Obviamente es de una manera mas compleja que una simple bola y un resorte, sin embargo esta analogia es la base de como funciona el chip en su interior.

Dentro del chip hay un pequeño acelerometro hecho de silicio. este chip cuenta con una base que es unida al telefono y una seccion parecida a un peine que se mueve adelante y atrás.



Ese peine ( en la imagen la estructura celeste) o masa sismica es el equivalente a la bola, donde el resorte en este caso es la flexibilidad del delgado silicio unido a la base, de esta manera si medimos el movimiento en esta seccion central podemos detectar cambios de orientación.

Pero, ¿Como se lleva a cabo todo esto?

Para saber como se lleva a cabo todo esto es necesario analizar las tres cerdas en el acelerometro. 

    Las tres imagenes indican el moviento de las cerdas 


Las tres cerdas ( dos verdes y una celeste) forman un capacitor diferencial, esto significa que si la sección central se mueve existirá un flujo de corriente, de esta manera se relaciona la cantidad de flujo de corriente con la aceleración. 


Aplicaciones del acelerometro

Lo podemos ver en diversas aplicaciones como por ejemplo en la interfaz de usuario, donde la poner el telefono en forma horizontal la imagen cambia adaptandose al formato vertical, de la misma manera al voltear el telefono en forma vertical la imagen vuelve a posicionarse en su estado original.


Muchos juegos también utilizan este sensor. Lo podemos ver por ejemplo en juegos como el Super monkey ball o el Asphalt5 en donde en ves de doblar hacia la derecha e izquierda utilizando botones, se hace mediante el acelerómetro.


Juego Super Monkey Ball

                                                          Super Monkey Ball


                                                                            Asphalt 5


Sensor de proximidad

Un sensor de proximidad es un transductor ( osea, convierte un determinado tipo de energía de entrada, en otra diferente a la salida) que detecta objetos o señales que se encuentran cerca del sensor.

Existen varios tipos de sensores de proximidad, esto según el principio físico que utilizan. De esta manera podemos nombrar los sensores de proximidad mas comunes que son:


  • sensor capacitivo
  • sensor inductivo
  • Sensor fin de carrera 
  • Sensor ultrasonico
  • Sensor magnetico
  • Sensor infrarojo


Sin embargo es este ultimo (sensor infrarojo) el que utilizan en la mayor parte de los telefonos moviles y es por esa razon que solo nos enfocaremos en el.

Sensor infrarojo

El receptor de rayos infrarojos es por lo general un fototransistor o un fotodiodo. El circuito de salida utiliza la señal del receptor para amplificarla y de esta manera adaptarla a una salida que el sistema sea capaz de entender.


                                            Sensor de proximidad de un iphone 3G.


Básicamente este sensor funciona de la siguiente manera. Se genera una ráfaga de señales luminosas infrarrojas las cuales al rebotar contra un objeto se reciben por otro componente del circuito, el fototransistor. El ser recibidas significa que el sistema detecta proximidad con lo que el led de salida se acciona, es decir, brilla.


                                       Circuito de un sensor de proximidad infrarrojo.


Aplicaciones del sensor de Proximidad


La aplicación mas utiliza de este sensor es cuando hacemos una llamada. Al hacer una llamada nos acercamos el teléfono al oído, de esta manera el sensor de proximidad se activa para deshabilitar la pantalla touch con el fin de que no se presionen botones a lo loco cuando estemos hablando.

Otras aplicaciones sirven por ejemplo para bloquear el teléfono pasando la mano por encima, y también las hay para contestar llamadas con solo acercar el teléfono al oído. Aplicaciones hay varias y por lo general podemos encontrar una gran lista en GooglePlay que es la tienda de aplicaciones para dispositivos con sistemas operativos Android.



viernes, 30 de noviembre de 2012

Cámaras en dispositivos móviles

La cámara se a transformado en un elemento indispensable en los teléfonos móviles, la calidad y la resolución que estos tienen son mejorados una y otra ves con el afán de obtener cada ves una mejor experiencia de usuario. 

Este avance por el lado de las camaras supone una amenza para las camaras fotograficas convencionales, ya que cada vez la resolucion de estas camaras en telefonos moviles estan mejorando ofreciendonos en telefonos de gama alta tomar fotografias con apariencia profesional.

A menudo es posible comparar dos cámaras de diferentes celulares "al ojo" y decantarse por una u otra sin problemas, sin embargo, existen algunas referencias técnicas en las que se basan lo expertos para saber que tipo de camara es mejor. 

Algunas de estas referencias o características las podemos separar según.


Tipos de Resolución: 

En imagenes y videos digitales, la resolucion se mide por el numero de pixeles que se tiene. Algunas de las resoluciones mas comunes en Teléfonos móviles: 


1. CIF: (Common Intermediate Format) 

El CIF o Formato Intermedio Comun, era el formato de video standar que se usaba por lo general en videoconferencias. Este tipo de formatos poseen una resolución de 352x288 pixeles y una tasa de transferencia de 30 cuadros por segundo. Durante mucho tiempo fue el formato estándar para la grabacion de video en teléfonos móviles por su bajo consumo de memoria al usar una resolución pequeña. Este formato seria reemplazado posteriormente por VGA

2. VGA: (Video Graphics Array) 
VGA (Seleccion de Graficos de Video) se introdujo en el mercado en reemplazo del formato CIF. VGA se convertiria entonces en el formato estandar para telefonos moviles con una resolucion de 640x480.


Posteriormente salieron al mercado nuevas resoluciones que se basaron en el formato VGA, es el caso de XVGA
( Extended Video Graphics Array) que posee una resolucion de 1024x768 pixeles  y SXGA ( Super Extended Video Graphics Array) con una resolución de 1290x960, dando una resolución Megapixel.

La evolución del formato VGA según sus diferentes variaciones.

QQVGA: 160 x 120 
QVGA: 320 x 240 
VGA: 640 x 480 
SVGA: 800 x 600 
XGA: 1024 x 768 
SXGA: 1280 x 1024 
UXGA: 1600 x 1200 


3. MegaPixel

Sabemos que a mayor resolución, mayores detalles podemos ver en una imagen o video, la resolucion Megapixel es la que ofrece la mayor cantidad de pixeles en relacion a las nombradas anteriormente. 1 Megapixel equivale a 1 millon de pixeles.


La resolucion CIF (352x288) posee 101376 pixeles, lo que equivale a 0,1 Megapixeles. La resolucion VGA (640x480) posee 307200 pixeles, lo que equivale a 0,3 Megapixeles. El formato estandar para imagenes Megapixel es de 1,3, es decir 1280x1024.

1.3 Megapixeles = 1280x1024, pixeles = 1310720 
2.0 Megapixeles = 1600x1200, pixeles = 1920000 
5.0 Megapixeles = 2560x1920, pixeles = 4915200 
7.0 Megapixeles = 3000x2300, pixeles = 7077888 



Tipos de Sensores: 

El elemento basico que determina las caracteristicas de una camara digital es el Sensor, el cual es un dispositivo electronico-digital que reemplaza a la pelicula: 


El sensor de imagen de un teléfono celular suele ser un dispositivo CCD o un componente CMOS, ambos sensores estan fabricados con materiales semiconductores en concreto de Metal-Oxido (MOS) y su estructura es de la forma de una matriz con filas y columnas.

1. CCD: (Charge Coupled Device)  

Desarrollado entre los años 1970 y 1980, el sensor CCD ( Dispositivo de cargas acopladas) fue optimizado para obtener las mejores propiedades ópticas y calidad de imagen, por esta razón estaba dirigido específicamente para aplicaciones de imagen.


El primer teléfono móvil con cámara integrada fue construido en 1997 por Philippe Kahn, pero el primer teléfono móvil comercial con cámara fue el J-SH04 realizada por SharpCorporation y utilizaban un sensor CCD.


Celular Sharp J-SH04


Un sensor CCD esta constituido de fotositos que estan ordenados en una matriz XY de filas y columnas. Cada fotosito  esta constituido de un fotodiodo y un sector adyacente de carga la cual está protegida de la luz. El fotodiodo convierte la luz(fotones) en carga electrica (electrones), donde el numero de obtenidos es proporcional a la intensidad de la luz.

Cada celda puede captar un solor color RGB ( rojo,verde o azul) esto produce "vacios" de informacion que se soluciona implementando tecnicas matematicas de interpolacion en donde un procesador separado del sensor calcula el color posible que puede tener esa celda basado en los colores adyacentes a esa celda.





La información proporcionada por el sensor hace referencia a los niveles de energia que posee cada celda, luego gracias a un DAC ( Convertidor Analogico Digital) se transforman los impulsos eléctricos en datos digitales. En la mayoría de las cámaras integradas a los teléfonos móviles este procesado puede ser de alguna manera programado por medio de algunos parámetros que ofrece el teléfono móvil como el brillo, contraste entre otros.

El tamaño del sensor y el software de interpolación cumplen un papel muy importante, ya que de estos depende finalmente que la imagen se vea mas nítida o no.

Todo esto permite que la imagen obtenida sea de gran calidad y color, con reducidos niveles de ruido. A pesar de estas ventajas, los Sensores CCD al incluir mas componentes, su costo aumenta y también requieren mayor cantidad de energía para su funcionamiento. 



CCD
                                              Esquema de un sensor CCD

Tipos de CCD

Existen varios metodos de captura de imagen con CCD entre llos cuales tenemos:

ARRAYS LINEALES

Sensor lineal. Los conjuntos lineales usan una fila única de pixeles que escanea de forma lineal toda la imagen.los dispositivos que poseen un solo sensor CCD deben hacer tres exposiciones por separado: rojo/verde/azul (RGB).

Sensor Trilineal. Se trata de tres CCD lineales unidos que se unan para capturar cada uno de los canales RGB en un solo barrido, son los que dan la resolución más alta y la gama espectral más rica. Se emplean en los escaneres de sobremesa y diapositivas.


ARRAYS DE SUPERFICIE

Son los mas utilizados en las camaras digitales y consisten en una superficie donde existen miles de pixeles sensibles a la luz organizados en filas y columnas (una matriz). Para obtener fotografías en color con dispositivos CCD se han desarrolado distintas tecnologías, las más empleadas son:

Mosaico de CCD: La luz antes de llegar al pixel, pasa por un filtro en el que solo deja pasar fotones con la longitud de onda que se desea, cada pixel solo puede tener un filtro y por lo tanto solo puede ser sensible a un color, el CCD se convierte en definitiva en un mosaico de pixeles sensibles respectivamente al rojo, verde y azul.

En un pixel solo puede recogerse informacion de un solo color (rojo, verde o azul). La información de un color en los pixeles que no son sensibles al mismo se deduce por interpolación a partir de los pixeles vecinos de ese color, sin embargo la interpolación por óptima que sea nunca es real, las imágenes captadas con CCD en mosaico dan un cierto grado de borrosidad lo que las hace ser de baja calidad.

Una solucion a este problema es aumentar porcentualmente los pixeles sensibles al verde debido a que el ojo es mas sensible a este color, de esta manera obtenemos que los verdes tengan mucha menos borrosidad que los rojos y azules con el fin de de que la imagen tenga una mejor definición

CCD triple (triCCD). A diferencia de Mosaico de CCD, en el metodo CCD triple la luz es descompuesta por prismas ópticos y desviada a tres sensores CCD, uno para cada color básico (RGB). El sensor para el color azul suele ser optimizado para este color, mientras que los sensores para el rojo y el verde suelen ser iguales.

Las cámaras construidas con esta tecnología son mucho más caras que el resto no solo porque tienen que triplicarse los componentes sino porque los CCD deben estar pérfectamente ajustados para que la luz de un mismo punto del objeto incida exactamente en las mismas coordenadas de pixel de cada uno de los CCD. 

Como sabemos la tecnologia esta en crecimiento constante, evolucionando en todas sus ramas, por supuesto los sensores CCD no estan ajenos a esta realidad. Una de las ultimas innovaciones respecto a esta linea de sensores son los llamados Super CCD veamos un poco de que se trata esta tecnologia.

Super CCD

Una de las diferencias que saltan a la vista rapidamente al momento de comparar una CCD con una Super CCD es la forma de las celdas, en donde en lugar de ser cuadradas como las de un CCD convencional, el Super CCD tiene celdas octagonales con el fin de aumentar la cantidad de celdas que se pueden poner dentro del sensor obteniendo con esto imagenes de mayor calidad.


© Fujifilm



Esta tecnologia no para aqui, pero hasta donde pude investigar la mayoria de los telefonos moviles no ocupa esta tecnologia que esta mas enfocada en camaras profesionales de alta gama. En cambio los telefonos moviles en su mayoria utilizan sensores CMOS, la razon la veremos a continuación.

2. CMOS ( Complementary Metal Oxide Semiconductor)     

La razon por la cual la mayor parte ( por no decir todos) de los telefonos moviles actuales utilizan sensores CMOS es porque estos ofrecen un menor consumo de energia, se habla de aproximadamente de 10 veces menos consumo que un sensor CCD.

CMOS aparece por primera ves enel año 1997 y su arquitectura fue diseñada de tal forma que los fotodiodos de los fotositos puedan convetir la luz en electrones, en lugar de tener que transmitir la información a las celdas adyacentes. Como cada celda es capaz de transmitir información por si sola, se evita el efecto "Blooming" o de contaminación entre pixeles vecinos en situaciones de sobre exposición y permite mejores opciones de interpolacion de la imagen, lo que se traduce en una mejor calidad. 

En definitiva la diferencia principal con CCD esta en la parte de digitalizacion de los pixeles, ya que en CMOS esta digitalizacion se realiza internamente en unos transistores que lleva cada celda, por lo que todo el trabajo es realizado dentro del sensor y no hace necesario un chip externo que este a cargo de esta función como es el caso de CCD. Gracias a este metodo de digitalizacion de pixeles se pueden reducir los costes y conseguir ademas equipos mas pequeños.


CMOS

                                                       Esquema de un sensor CMOS


A pesar de que se dice que los sensores CMOS producen una imagen de menor calidad que los CCD, hace  ya un buen tiempo este problema fue subsanado y por eso podemos ver que el sensor CMOS es incorporado tanto en cámaras de teléfonos móviles como en las convencionales.


CCD VS CMOS

En este apartado veremos cuales son las ventajas y desventajas de cada tecnologia basado en varios puntos que se deben considerar.

Responsividad: Este termino define al nivel de señal que el sensor es capaz de ofrecer por unidad de energia optica incidente. Obviamente nos interesa que el sensor tenga una resposividad elevada, es decir, que con poca luz sea capaz de dar una señal aceptable. En este caso los CMOS son superiores a los CCD, ya que éstos poseen una mayor sencilles en la integracion de elementos amplificadores. Adicionalmente el sensor CMOS permite una alta amplificacion con bajo consumo, mientras que en CCD la amplificacion supone consumos mas elevados.

Ruido: Entendiendose por ruido las imperfecciones en forma de puntos o "granos" que puede tener una imagen sobre todo en imagenes tomadas en la oscuridad. En este punto los sensores CCD tienen la ventaja sobre los CMOS, debido a que en su construccion, todo el procesado de la señal esta fuera del sensor por lo que se pueden aprovechar convertidores A/D mas rapidos. Por su parte, los CMOS al realizar la mayor parte de sus funciones (amplificacion, conversion A/D, etc.) pierden espacio en los fotodiodos encargados de recoger la luz por lo que se produce mas ruido en la lectura.  

File:Noise Comparison.JPG
La imagen de la izquierda posee mayor ruido que la derecha

Rango Dinamico (RD): Es el cociente entre el nivel de saturacion de los pixeles y el umbral por debajo del cual no captan la señal. En este punto los sensores CCD superan a los CMOS, dado que el RD de un sensor CCD es tipicamente el doble que el de un sensor CMOS.

Respuesta uniforme: Se espera que un pixel no presente cambios apreciables a sus vecinos ante el mismo nivel de exitacion de luz, en este punto la individualidad de cada pixel en CMOS lo hace mas sensible a sufrir fallos, siendo mayor la uniformidad en CCD, sin embargo mediante circuitos con retroalimentacion se ha conseguido diminuir este problema en los sensores CMOS, aunque los CCD siguen teniendo una ligera ventaja.

Velocidad: La velocidad en CMOS es bastante superior a los CCD, debido a que muchas funciones, como la propia conversión analógico-digital son realizadas en el propio sensor a diferencia de los CCD que pierden velocidad debido a que estas funciones son realizadas fueras del sensor. 

Blooming: Es el conocido fenómeno por el cual un píxel que ha alcanzado la saturación empieza a saturar a sus vecinos, creando efectos indeseados. Esto se da en CCD, necesitando trucos de construcción cuando se quiere evitar, en cambio por su construcción los CMOS no sufren este defecto.


Actualidad

Actualmente la compañia finlandesa Nokia, esta trabajando en el desarrollo de un nuevo sensor basado en el material del futuro; el grafeno, un material procedente del carbono que cuenta con una serie de propiedades que lo hacen muy atractivo de cara a su aplicación en elementos fundamentales en electrónica. El grafeno es ademas un gran conductor, permite la elaboración de compuestos muy delgados y microscópicos, altamente resistentes, y puede llegar a ser casi transparente. Por otro lado, la producción de este compuesto es bastante económica.

Según se dice se tratará de una tecnología mas barata y mas potente que las actuales basadas en CCD y CMOS.


Nokia cámaras con sensor de grafeno


Ahora parece que por fin esta tecnología ya va a empezar a dar sus frutos en productos dirigidos al gran consumo, en este caso de la mano de la fotografía (entendemos que vinculada a un dispositivo móvil).

Según se vislumbra en la patente, el sensor estaría formado por varias capas, cada una de las cuales podría captar longitudes de onda de los distintos colores primarios, de forma que el sensor podría capturar cada pixel a todo color.